cloudflared-mirror/vendor/github.com/kshvakov/clickhouse/clickhouse_write_block.go

41 lines
1.8 KiB
Go
Raw Normal View History

package clickhouse
import (
"github.com/kshvakov/clickhouse/lib/data"
"github.com/kshvakov/clickhouse/lib/protocol"
)
func (ch *clickhouse) writeBlock(block *data.Block) error {
ch.Lock()
defer ch.Unlock()
if err := ch.encoder.Uvarint(protocol.ClientData); err != nil {
return err
}
if err := ch.encoder.String(""); err != nil { // temporary table
return err
}
// implement CityHash v 1.0.2 and add LZ4 compression
/*
From Alexey Milovidov
Насколько я помню, сжимаются блоки с данными Native формата, а всё остальное (всякие номера пакетов и т. п.) передаётся без сжатия.
Сжатые данные устроены так. Они представляют собой набор сжатых фреймов.
Каждый фрейм имеет следующий вид:
чексумма (16 байт),
идентификатор алгоритма сжатия (1 байт),
размер сжатых данных (4 байта, little endian, размер не включает в себя чексумму, но включает в себя остальные 9 байт заголовка),
размер несжатых данных (4 байта, little endian), затем сжатые данные.
Идентификатор алгоритма: 0x82 - lz4, 0x90 - zstd.
Чексумма - CityHash128 из CityHash версии 1.0.2, вычисленный от сжатых данных с учётом 9 байт заголовка.
См. CompressedReadBufferBase, CompressedWriteBuffer,
utils/compressor, TCPHandler.
*/
ch.encoder.SelectCompress(ch.compress)
err := block.Write(&ch.ServerInfo, ch.encoder)
ch.encoder.SelectCompress(false)
return err
}