# 使用说明 **镜像标签版本是不同的,不可以覆盖** * `latest`是下载了整合包,镜像体积比较大。 * 数字版本的是安装好了会自动在线下载所需内容的。 # 原始相关 * * * # palworld-docker [![Check Update](https://github.com/KagurazakaNyaa/palworld-docker/actions/workflows/update.yml/badge.svg)](https://github.com/KagurazakaNyaa/palworld-docker/actions/workflows/update.yml) [![Build Docker Image](https://github.com/KagurazakaNyaa/palworld-docker/actions/workflows/build.yml/badge.svg)](https://github.com/KagurazakaNyaa/palworld-docker/actions/workflows/build.yml) ![Docker Pulls](https://img.shields.io/docker/pulls/kagurazakanyaa/palworld) ![Docker Stars](https://img.shields.io/docker/stars/kagurazakanyaa/palworld) ![Image Size](https://img.shields.io/docker/image-size/kagurazakanyaa/palworld/latest) Palworld 专用服务器 Docker 镜像 ## 环境变量 表中的变量会影响服务器启动命令,请参阅 [https://tech.palworldgame.com/dedicated-server-guide#settings](https://tech.palworldgame.com/dedicated-server-guide#settings) 和 [https://tech.palworldgame.com/community-server-guide](https://tech.palworldgame.com/community-server-guide) | 变量 | 描述 | 默认值 | 允许值 | | --- | --- | --- | --- | | MAX\_PLAYERS | 更改服务器上的最大参与者数量。 | 32 | 1-32 | | GAME\_PORT | 更改用于监听服务器的端口号。 | 8211 | 1024-65535 | | ENABLE\_MULTITHREAD | 在多线程 CPU 环境中提高性能。 | true | true/false | | IS\_PUBLIC | 设置服务器为社区服务器。 | false | true/false | | PUBLIC\_IP | 如未指定,将自动检测。 | | 所有有效的 IP 地址 | | PUBLIC\_PORT | 如果没有指定,将会自动检测。 | | 1024-65535 | | FORCE\_UPDATE | 服务器是否每次启动时都进行更新。 | false | true/false | 表中的变量仅在初始化时有效,如果您需要使其有效,请删除 `/opt/palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini` 并重启容器。 | 变量 | 描述 | 默认值 | 允许的值 | | --- | --- | --- | --- | | SERVER\_NAME | 服务器名称 | 默认 Palworld 服务器 | 字符串 | | SERVER\_DESC | 服务器描述 | 默认 Palworld 服务器 | 字符串 | | ADMIN\_PASSWORD | 管理员密码 | | 字符串 | | SERVER\_PASSWORD | 设置服务器密码。 | | 字符串 | | RCON\_ENABLED | 启用 RCON | false | true/false | | RCON\_PORT | RCON 端口号码 | 25575 | 1024-65535 | 对于平衡性调整,请直接修改 `/opt/palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini` ,请参考 [https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance](https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance) ## 卷 | 路径 | 描述 | | --- | --- | | /opt/palworld/Pal/Saved | 游戏配置和存档。 | 注意:如果你使用 bind 而不是 volume 来挂载,需要手动将卷的所有者更改为 uid=1000。对于示例中的 docker-compose.yml,你需要执行 \`chown -R 1000:1000 ./data\`