Merge pull request #887 from jbenden/jbenden/mpd-module
mpd: revamped to event-driven, single-threaded v2
This commit is contained in:
commit
f151d435a8
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@ -37,7 +37,7 @@
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#include "modules/pulseaudio.hpp"
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#include "modules/pulseaudio.hpp"
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#endif
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#endif
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#ifdef HAVE_LIBMPDCLIENT
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#ifdef HAVE_LIBMPDCLIENT
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||||||
#include "modules/mpd.hpp"
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#include "modules/mpd/mpd.hpp"
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||||||
#endif
|
#endif
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||||||
#ifdef HAVE_LIBSNDIO
|
#ifdef HAVE_LIBSNDIO
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||||||
#include "modules/sndio.hpp"
|
#include "modules/sndio.hpp"
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||||||
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@ -1,74 +0,0 @@
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#pragma once
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#include <fmt/format.h>
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||||||
#include <mpd/client.h>
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#include <condition_variable>
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#include <thread>
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#include "ALabel.hpp"
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namespace waybar::modules {
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class MPD : public ALabel {
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public:
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MPD(const std::string&, const Json::Value&);
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auto update() -> void;
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||||||
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||||||
private:
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std::thread periodic_updater();
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||||||
std::string getTag(mpd_tag_type type, unsigned idx = 0);
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void setLabel();
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||||||
std::string getStateIcon();
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||||||
std::string getOptionIcon(std::string optionName, bool activated);
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std::thread event_listener();
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// Assumes `connection_lock_` is locked
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void tryConnect();
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// If checking errors on the main connection, make sure to lock it using
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// `connection_lock_` before calling checkErrors
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void checkErrors(mpd_connection* conn);
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// Assumes `connection_lock_` is locked
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void fetchState();
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void waitForEvent();
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bool handlePlayPause(GdkEventButton* const&);
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bool stopped();
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bool playing();
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bool paused();
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const std::string module_name_;
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||||||
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||||||
using unique_connection = std::unique_ptr<mpd_connection, decltype(&mpd_connection_free)>;
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|
||||||
using unique_status = std::unique_ptr<mpd_status, decltype(&mpd_status_free)>;
|
|
||||||
using unique_song = std::unique_ptr<mpd_song, decltype(&mpd_song_free)>;
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||||||
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||||||
// Not using unique_ptr since we don't manage the pointer
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// (It's either nullptr, or from the config)
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const char* server_;
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const unsigned port_;
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unsigned timeout_;
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// We need a mutex here because we can trigger updates from multiple thread:
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// the event based updates, the periodic updates needed for the elapsed time,
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// and the click play/pause feature
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std::mutex connection_lock_;
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unique_connection connection_;
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// The alternate connection will be used to wait for events: since it will
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// be blocking (idle) we can't send commands via this connection
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//
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// No lock since only used in the event listener thread
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unique_connection alternate_connection_;
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||||||
// Protect them using the `connection_lock_`
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unique_status status_;
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mpd_state state_;
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unique_song song_;
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||||||
// To make sure the previous periodic_updater stops before creating a new one
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std::mutex periodic_lock_;
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};
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} // namespace waybar::modules
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@ -0,0 +1,66 @@
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#pragma once
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#include <mpd/client.h>
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||||||
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#include <fmt/format.h>
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|
#include <spdlog/spdlog.h>
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#include <condition_variable>
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#include <thread>
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||||||
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#include "ALabel.hpp"
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#include "modules/mpd/state.hpp"
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namespace waybar::modules {
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class MPD : public ALabel {
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friend class detail::Context;
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// State machine
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detail::Context context_{this};
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||||||
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const std::string module_name_;
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||||||
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||||||
|
// Not using unique_ptr since we don't manage the pointer
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||||||
|
// (It's either nullptr, or from the config)
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||||||
|
const char* server_;
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||||||
|
const unsigned port_;
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||||||
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||||||
|
unsigned timeout_;
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||||||
|
detail::unique_connection connection_;
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||||||
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||||||
|
detail::unique_status status_;
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|
mpd_state state_;
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||||||
|
detail::unique_song song_;
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||||||
|
public:
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||||||
|
MPD(const std::string&, const Json::Value&);
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||||||
|
virtual ~MPD() noexcept = default;
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||||||
|
auto update() -> void;
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||||||
|
private:
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||||||
|
std::string getTag(mpd_tag_type type, unsigned idx = 0) const;
|
||||||
|
void setLabel();
|
||||||
|
std::string getStateIcon() const;
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||||||
|
std::string getOptionIcon(std::string optionName, bool activated) const;
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||||||
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||||||
|
// GUI-side methods
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bool handlePlayPause(GdkEventButton* const&);
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|
void emit() { dp.emit(); }
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// MPD-side, Non-GUI methods.
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void tryConnect();
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void checkErrors(mpd_connection* conn);
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|
void fetchState();
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void queryMPD();
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inline bool stopped() const { return connection_ && state_ == MPD_STATE_STOP; }
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||||||
|
inline bool playing() const { return connection_ && state_ == MPD_STATE_PLAY; }
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||||||
|
inline bool paused() const { return connection_ && state_ == MPD_STATE_PAUSE; }
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|
};
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||||||
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||||||
|
#if !defined(MPD_NOINLINE)
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#include "modules/mpd/state.inl.hpp"
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||||||
|
#endif
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||||||
|
|
||||||
|
} // namespace waybar::modules
|
|
@ -0,0 +1,217 @@
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||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <mpd/client.h>
|
||||||
|
#include <fmt/format.h>
|
||||||
|
#include <spdlog/spdlog.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <condition_variable>
|
||||||
|
#include <thread>
|
||||||
|
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||||||
|
#include "ALabel.hpp"
|
||||||
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|
namespace waybar::modules {
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|
class MPD;
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} // namespace waybar::modules
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namespace waybar::modules::detail {
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|
using unique_connection = std::unique_ptr<mpd_connection, decltype(&mpd_connection_free)>;
|
||||||
|
using unique_status = std::unique_ptr<mpd_status, decltype(&mpd_status_free)>;
|
||||||
|
using unique_song = std::unique_ptr<mpd_song, decltype(&mpd_song_free)>;
|
||||||
|
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||||||
|
class Context;
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|
/// This state machine loosely follows a non-hierarchical, statechart
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|
/// pattern, and includes ENTRY and EXIT actions.
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|
///
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|
/// The State class is the base class for all other states. The
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|
/// entry and exit methods are automatically called when entering
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|
/// into a new state and exiting from the current state. This
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|
/// includes initially entering (Disconnected class) and exiting
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|
/// Waybar.
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|
///
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|
/// The following nested "top-level" states are represented:
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/// 1. Idle - await notification of MPD activity.
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|
/// 2. All Non-Idle states:
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|
/// 1. Playing - An active song is producing audio output.
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|
/// 2. Paused - The current song is paused.
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|
/// 3. Stopped - No song is actively playing.
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|
/// 3. Disconnected - periodically attempt MPD (re-)connection.
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|
///
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|
/// NOTE: Since this statechart is non-hierarchical, the above
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|
/// states are flattened into a set.
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class State {
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public:
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virtual ~State() noexcept = default;
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|
||||||
|
virtual void entry() noexcept { spdlog::debug("mpd: ignore entry action"); }
|
||||||
|
virtual void exit() noexcept { spdlog::debug("mpd: ignore exit action"); }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void play() { spdlog::debug("mpd: ignore play state transition"); }
|
||||||
|
virtual void stop() { spdlog::debug("mpd: ignore stop state transition"); }
|
||||||
|
virtual void pause() { spdlog::debug("mpd: ignore pause state transition"); }
|
||||||
|
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||||||
|
/// Request state update the GUI.
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|
virtual void update() noexcept { spdlog::debug("mpd: ignoring update method request"); }
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|
};
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||||||
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||||||
|
class Idle : public State {
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||||||
|
Context* const ctx_;
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||||||
|
sigc::connection idle_connection_;
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||||||
|
|
||||||
|
public:
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||||||
|
Idle(Context* const ctx) : ctx_{ctx} {}
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||||||
|
virtual ~Idle() noexcept { this->exit(); };
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||||||
|
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||||||
|
void entry() noexcept override;
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|
void exit() noexcept override;
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||||||
|
void play() override;
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||||||
|
void stop() override;
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||||||
|
void pause() override;
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||||||
|
void update() noexcept override;
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||||||
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||||||
|
private:
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|
Idle(const Idle&) = delete;
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|
Idle& operator=(const Idle&) = delete;
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bool on_io(Glib::IOCondition const&);
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};
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||||||
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|
class Playing : public State {
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|
Context* const ctx_;
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||||||
|
sigc::connection timer_connection_;
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||||||
|
|
||||||
|
public:
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||||||
|
Playing(Context* const ctx) : ctx_{ctx} {}
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||||||
|
virtual ~Playing() noexcept { this->exit(); }
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||||||
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||||||
|
void entry() noexcept override;
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||||||
|
void exit() noexcept override;
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||||||
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||||||
|
void pause() override;
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||||||
|
void stop() override;
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||||||
|
void update() noexcept override;
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|
private:
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|
Playing(Playing const&) = delete;
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|
Playing& operator=(Playing const&) = delete;
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|
bool on_timer();
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};
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||||||
|
class Paused : public State {
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||||||
|
Context* const ctx_;
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||||||
|
sigc::connection timer_connection_;
|
||||||
|
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||||||
|
public:
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||||||
|
Paused(Context* const ctx) : ctx_{ctx} {}
|
||||||
|
virtual ~Paused() noexcept { this->exit(); }
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||||||
|
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||||||
|
void entry() noexcept override;
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|
void exit() noexcept override;
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|
void play() override;
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|
void stop() override;
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|
void update() noexcept override;
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||||||
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private:
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|
Paused(Paused const&) = delete;
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|
Paused& operator=(Paused const&) = delete;
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||||||
|
bool on_timer();
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|
};
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|
|
||||||
|
class Stopped : public State {
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|
Context* const ctx_;
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||||||
|
sigc::connection timer_connection_;
|
||||||
|
|
||||||
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public:
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||||||
|
Stopped(Context* const ctx) : ctx_{ctx} {}
|
||||||
|
virtual ~Stopped() noexcept { this->exit(); }
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||||||
|
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||||||
|
void entry() noexcept override;
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||||||
|
void exit() noexcept override;
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||||||
|
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|
void play() override;
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|
void pause() override;
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|
void update() noexcept override;
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||||||
|
private:
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|
Stopped(Stopped const&) = delete;
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|
Stopped& operator=(Stopped const&) = delete;
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||||||
|
bool on_timer();
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|
};
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||||||
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||||||
|
class Disconnected : public State {
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|
Context* const ctx_;
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||||||
|
sigc::connection timer_connection_;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Disconnected(Context* const ctx) : ctx_{ctx} {}
|
||||||
|
virtual ~Disconnected() noexcept { this->exit(); }
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||||||
|
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||||||
|
void entry() noexcept override;
|
||||||
|
void exit() noexcept override;
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||||||
|
|
||||||
|
void update() noexcept override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Disconnected(Disconnected const&) = delete;
|
||||||
|
Disconnected& operator=(Disconnected const&) = delete;
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||||||
|
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||||||
|
void arm_timer(int interval) noexcept;
|
||||||
|
void disarm_timer() noexcept;
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||||||
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||||||
|
bool on_timer();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Context {
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|
std::unique_ptr<State> state_;
|
||||||
|
waybar::modules::MPD* mpd_module_;
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||||||
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|
||||||
|
friend class State;
|
||||||
|
friend class Playing;
|
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|
friend class Paused;
|
||||||
|
friend class Stopped;
|
||||||
|
friend class Disconnected;
|
||||||
|
friend class Idle;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
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||||||
|
void setState(std::unique_ptr<State>&& new_state) noexcept {
|
||||||
|
if (state_.get() != nullptr) {
|
||||||
|
state_->exit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
state_ = std::move(new_state);
|
||||||
|
state_->entry();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_connected() const;
|
||||||
|
bool is_playing() const;
|
||||||
|
bool is_paused() const;
|
||||||
|
bool is_stopped() const;
|
||||||
|
constexpr std::size_t interval() const;
|
||||||
|
void tryConnect() const;
|
||||||
|
void checkErrors(mpd_connection*) const;
|
||||||
|
void do_update();
|
||||||
|
void queryMPD() const;
|
||||||
|
void fetchState() const;
|
||||||
|
constexpr mpd_state state() const;
|
||||||
|
void emit() const;
|
||||||
|
[[nodiscard]] unique_connection& connection();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
explicit Context(waybar::modules::MPD* const mpd_module)
|
||||||
|
: state_{std::make_unique<Disconnected>(this)}, mpd_module_{mpd_module} {
|
||||||
|
state_->entry();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void play() { state_->play(); }
|
||||||
|
void stop() { state_->stop(); }
|
||||||
|
void pause() { state_->pause(); }
|
||||||
|
void update() noexcept { state_->update(); }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace waybar::modules::detail
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace detail {
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||||||
|
|
||||||
|
inline bool Context::is_connected() const { return mpd_module_->connection_ != nullptr; }
|
||||||
|
inline bool Context::is_playing() const { return mpd_module_->playing(); }
|
||||||
|
inline bool Context::is_paused() const { return mpd_module_->paused(); }
|
||||||
|
inline bool Context::is_stopped() const { return mpd_module_->stopped(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr inline std::size_t Context::interval() const { return mpd_module_->interval_.count(); }
|
||||||
|
inline void Context::tryConnect() const { mpd_module_->tryConnect(); }
|
||||||
|
inline unique_connection& Context::connection() { return mpd_module_->connection_; }
|
||||||
|
constexpr inline mpd_state Context::state() const { return mpd_module_->state_; }
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void Context::do_update() {
|
||||||
|
mpd_module_->setLabel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void Context::checkErrors(mpd_connection* conn) const { mpd_module_->checkErrors(conn); }
|
||||||
|
inline void Context::queryMPD() const { mpd_module_->queryMPD(); }
|
||||||
|
inline void Context::fetchState() const { mpd_module_->fetchState(); }
|
||||||
|
inline void Context::emit() const { mpd_module_->emit(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace detail
|
|
@ -213,7 +213,8 @@ endif
|
||||||
|
|
||||||
if libmpdclient.found()
|
if libmpdclient.found()
|
||||||
add_project_arguments('-DHAVE_LIBMPDCLIENT', language: 'cpp')
|
add_project_arguments('-DHAVE_LIBMPDCLIENT', language: 'cpp')
|
||||||
src_files += 'src/modules/mpd.cpp'
|
src_files += 'src/modules/mpd/mpd.cpp'
|
||||||
|
src_files += 'src/modules/mpd/state.cpp'
|
||||||
endif
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
if gtk_layer_shell.found()
|
if gtk_layer_shell.found()
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,15 @@
|
||||||
#include "modules/mpd.hpp"
|
#include "modules/mpd/mpd.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <fmt/chrono.h>
|
#include <fmt/chrono.h>
|
||||||
#include <spdlog/spdlog.h>
|
#include <spdlog/spdlog.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "modules/mpd/state.hpp"
|
||||||
|
#if defined(MPD_NOINLINE)
|
||||||
|
namespace waybar::modules {
|
||||||
|
#include "modules/mpd/state.inl.hpp"
|
||||||
|
} // namespace waybar::modules
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
waybar::modules::MPD::MPD(const std::string& id, const Json::Value& config)
|
waybar::modules::MPD::MPD(const std::string& id, const Json::Value& config)
|
||||||
: ALabel(config, "mpd", id, "{album} - {artist} - {title}", 5),
|
: ALabel(config, "mpd", id, "{album} - {artist} - {title}", 5),
|
||||||
module_name_(id.empty() ? "mpd" : "mpd#" + id),
|
module_name_(id.empty() ? "mpd" : "mpd#" + id),
|
||||||
|
@ -10,7 +17,6 @@ waybar::modules::MPD::MPD(const std::string& id, const Json::Value& config)
|
||||||
port_(config_["port"].isUInt() ? config["port"].asUInt() : 0),
|
port_(config_["port"].isUInt() ? config["port"].asUInt() : 0),
|
||||||
timeout_(config_["timeout"].isUInt() ? config_["timeout"].asUInt() * 1'000 : 30'000),
|
timeout_(config_["timeout"].isUInt() ? config_["timeout"].asUInt() * 1'000 : 30'000),
|
||||||
connection_(nullptr, &mpd_connection_free),
|
connection_(nullptr, &mpd_connection_free),
|
||||||
alternate_connection_(nullptr, &mpd_connection_free),
|
|
||||||
status_(nullptr, &mpd_status_free),
|
status_(nullptr, &mpd_status_free),
|
||||||
song_(nullptr, &mpd_song_free) {
|
song_(nullptr, &mpd_song_free) {
|
||||||
if (!config_["port"].isNull() && !config_["port"].isUInt()) {
|
if (!config_["port"].isNull() && !config_["port"].isUInt()) {
|
||||||
|
@ -28,73 +34,33 @@ waybar::modules::MPD::MPD(const std::string& id, const Json::Value& config)
|
||||||
server_ = config["server"].asCString();
|
server_ = config["server"].asCString();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
event_listener().detach();
|
|
||||||
|
|
||||||
event_box_.add_events(Gdk::BUTTON_PRESS_MASK);
|
event_box_.add_events(Gdk::BUTTON_PRESS_MASK);
|
||||||
event_box_.signal_button_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this, &MPD::handlePlayPause));
|
event_box_.signal_button_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this, &MPD::handlePlayPause));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto waybar::modules::MPD::update() -> void {
|
auto waybar::modules::MPD::update() -> void {
|
||||||
std::lock_guard guard(connection_lock_);
|
context_.update();
|
||||||
tryConnect();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (connection_ != nullptr) {
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
bool wasPlaying = playing();
|
|
||||||
if(!wasPlaying) {
|
|
||||||
// Wait until the periodic_updater has stopped
|
|
||||||
std::lock_guard periodic_guard(periodic_lock_);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fetchState();
|
|
||||||
if (!wasPlaying && playing()) {
|
|
||||||
periodic_updater().detach();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} catch (const std::exception& e) {
|
|
||||||
spdlog::error("{}: {}", module_name_, e.what());
|
|
||||||
state_ = MPD_STATE_UNKNOWN;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
setLabel();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Call parent update
|
// Call parent update
|
||||||
ALabel::update();
|
ALabel::update();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::thread waybar::modules::MPD::event_listener() {
|
void waybar::modules::MPD::queryMPD() {
|
||||||
return std::thread([this] {
|
if (connection_ != nullptr) {
|
||||||
while (true) {
|
spdlog::debug("{}: fetching state information", module_name_);
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
if (connection_ == nullptr) {
|
fetchState();
|
||||||
// Retry periodically if no connection
|
spdlog::debug("{}: fetch complete", module_name_);
|
||||||
dp.emit();
|
} catch (std::exception const& e) {
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(interval_);
|
spdlog::error("{}: {}", module_name_, e.what());
|
||||||
} else {
|
state_ = MPD_STATE_UNKNOWN;
|
||||||
waitForEvent();
|
|
||||||
dp.emit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} catch (const std::exception& e) {
|
|
||||||
if (strcmp(e.what(), "Connection to MPD closed") == 0) {
|
|
||||||
spdlog::debug("{}: {}", module_name_, e.what());
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
spdlog::warn("{}: {}", module_name_, e.what());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::thread waybar::modules::MPD::periodic_updater() {
|
|
||||||
return std::thread([this] {
|
|
||||||
std::lock_guard guard(periodic_lock_);
|
|
||||||
while (connection_ != nullptr && playing()) {
|
|
||||||
dp.emit();
|
dp.emit();
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string waybar::modules::MPD::getTag(mpd_tag_type type, unsigned idx) {
|
std::string waybar::modules::MPD::getTag(mpd_tag_type type, unsigned idx) const {
|
||||||
std::string result =
|
std::string result =
|
||||||
config_["unknown-tag"].isString() ? config_["unknown-tag"].asString() : "N/A";
|
config_["unknown-tag"].isString() ? config_["unknown-tag"].asString() : "N/A";
|
||||||
const char* tag = mpd_song_get_tag(song_.get(), type, idx);
|
const char* tag = mpd_song_get_tag(song_.get(), type, idx);
|
||||||
|
@ -149,8 +115,8 @@ void waybar::modules::MPD::setLabel() {
|
||||||
label_.get_style_context()->add_class("playing");
|
label_.get_style_context()->add_class("playing");
|
||||||
label_.get_style_context()->remove_class("paused");
|
label_.get_style_context()->remove_class("paused");
|
||||||
} else if (paused()) {
|
} else if (paused()) {
|
||||||
format =
|
format = config_["format-paused"].isString() ? config_["format-paused"].asString()
|
||||||
config_["format-paused"].isString() ? config_["format-paused"].asString() : config_["format"].asString();
|
: config_["format"].asString();
|
||||||
label_.get_style_context()->add_class("paused");
|
label_.get_style_context()->add_class("paused");
|
||||||
label_.get_style_context()->remove_class("playing");
|
label_.get_style_context()->remove_class("playing");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -216,7 +182,7 @@ void waybar::modules::MPD::setLabel() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string waybar::modules::MPD::getStateIcon() {
|
std::string waybar::modules::MPD::getStateIcon() const {
|
||||||
if (!config_["state-icons"].isObject()) {
|
if (!config_["state-icons"].isObject()) {
|
||||||
return "";
|
return "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -238,7 +204,7 @@ std::string waybar::modules::MPD::getStateIcon() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string waybar::modules::MPD::getOptionIcon(std::string optionName, bool activated) {
|
std::string waybar::modules::MPD::getOptionIcon(std::string optionName, bool activated) const {
|
||||||
if (!config_[optionName + "-icons"].isObject()) {
|
if (!config_[optionName + "-icons"].isObject()) {
|
||||||
return "";
|
return "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -261,15 +227,11 @@ void waybar::modules::MPD::tryConnect() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
connection_ =
|
connection_ =
|
||||||
unique_connection(mpd_connection_new(server_, port_, timeout_), &mpd_connection_free);
|
detail::unique_connection(mpd_connection_new(server_, port_, timeout_), &mpd_connection_free);
|
||||||
|
|
||||||
alternate_connection_ =
|
if (connection_ == nullptr) {
|
||||||
unique_connection(mpd_connection_new(server_, port_, timeout_), &mpd_connection_free);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (connection_ == nullptr || alternate_connection_ == nullptr) {
|
|
||||||
spdlog::error("{}: Failed to connect to MPD", module_name_);
|
spdlog::error("{}: Failed to connect to MPD", module_name_);
|
||||||
connection_.reset();
|
connection_.reset();
|
||||||
alternate_connection_.reset();
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -279,7 +241,6 @@ void waybar::modules::MPD::tryConnect() {
|
||||||
} catch (std::runtime_error& e) {
|
} catch (std::runtime_error& e) {
|
||||||
spdlog::error("{}: Failed to connect to MPD: {}", module_name_, e.what());
|
spdlog::error("{}: Failed to connect to MPD: {}", module_name_, e.what());
|
||||||
connection_.reset();
|
connection_.reset();
|
||||||
alternate_connection_.reset();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -292,7 +253,6 @@ void waybar::modules::MPD::checkErrors(mpd_connection* conn) {
|
||||||
case MPD_ERROR_CLOSED:
|
case MPD_ERROR_CLOSED:
|
||||||
mpd_connection_clear_error(conn);
|
mpd_connection_clear_error(conn);
|
||||||
connection_.reset();
|
connection_.reset();
|
||||||
alternate_connection_.reset();
|
|
||||||
state_ = MPD_STATE_UNKNOWN;
|
state_ = MPD_STATE_UNKNOWN;
|
||||||
throw std::runtime_error("Connection to MPD closed");
|
throw std::runtime_error("Connection to MPD closed");
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
@ -306,37 +266,20 @@ void waybar::modules::MPD::checkErrors(mpd_connection* conn) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void waybar::modules::MPD::fetchState() {
|
void waybar::modules::MPD::fetchState() {
|
||||||
|
if (connection_ == nullptr) {
|
||||||
|
spdlog::error("{}: Not connected to MPD", module_name_);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto conn = connection_.get();
|
auto conn = connection_.get();
|
||||||
status_ = unique_status(mpd_run_status(conn), &mpd_status_free);
|
|
||||||
|
status_ = detail::unique_status(mpd_run_status(conn), &mpd_status_free);
|
||||||
checkErrors(conn);
|
checkErrors(conn);
|
||||||
|
|
||||||
state_ = mpd_status_get_state(status_.get());
|
state_ = mpd_status_get_state(status_.get());
|
||||||
checkErrors(conn);
|
checkErrors(conn);
|
||||||
|
|
||||||
song_ = unique_song(mpd_run_current_song(conn), &mpd_song_free);
|
song_ = detail::unique_song(mpd_run_current_song(conn), &mpd_song_free);
|
||||||
checkErrors(conn);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void waybar::modules::MPD::waitForEvent() {
|
|
||||||
auto conn = alternate_connection_.get();
|
|
||||||
// Wait for a player (play/pause), option (random, shuffle, etc.), or playlist
|
|
||||||
// change
|
|
||||||
if (!mpd_send_idle_mask(
|
|
||||||
conn, static_cast<mpd_idle>(MPD_IDLE_PLAYER | MPD_IDLE_OPTIONS | MPD_IDLE_QUEUE))) {
|
|
||||||
checkErrors(conn);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// alternate_idle_ = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
// See issue #277:
|
|
||||||
// https://github.com/Alexays/Waybar/issues/277
|
|
||||||
mpd_recv_idle(conn, /* disable_timeout = */ false);
|
|
||||||
// See issue #281:
|
|
||||||
// https://github.com/Alexays/Waybar/issues/281
|
|
||||||
std::lock_guard guard(connection_lock_);
|
|
||||||
|
|
||||||
checkErrors(conn);
|
|
||||||
mpd_response_finish(conn);
|
|
||||||
|
|
||||||
checkErrors(conn);
|
checkErrors(conn);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -346,24 +289,13 @@ bool waybar::modules::MPD::handlePlayPause(GdkEventButton* const& e) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (e->button == 1) {
|
if (e->button == 1) {
|
||||||
std::lock_guard guard(connection_lock_);
|
if (state_ == MPD_STATE_PLAY)
|
||||||
if (stopped()) {
|
context_.pause();
|
||||||
mpd_run_play(connection_.get());
|
else
|
||||||
} else {
|
context_.play();
|
||||||
mpd_run_toggle_pause(connection_.get());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (e->button == 3) {
|
} else if (e->button == 3) {
|
||||||
std::lock_guard guard(connection_lock_);
|
context_.stop();
|
||||||
mpd_run_stop(connection_.get());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool waybar::modules::MPD::stopped() {
|
|
||||||
return connection_ == nullptr || state_ == MPD_STATE_UNKNOWN || state_ == MPD_STATE_STOP || status_ == nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool waybar::modules::MPD::playing() { return connection_ != nullptr && state_ == MPD_STATE_PLAY; }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool waybar::modules::MPD::paused() { return connection_ != nullptr && state_ == MPD_STATE_PAUSE; }
|
|
|
@ -0,0 +1,382 @@
|
||||||
|
#include "modules/mpd/state.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <fmt/chrono.h>
|
||||||
|
#include <spdlog/spdlog.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "modules/mpd/mpd.hpp"
|
||||||
|
#if defined(MPD_NOINLINE)
|
||||||
|
namespace waybar::modules {
|
||||||
|
#include "modules/mpd/state.inl.hpp"
|
||||||
|
} // namespace waybar::modules
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace waybar::modules::detail {
|
||||||
|
|
||||||
|
#define IDLE_RUN_NOIDLE_AND_CMD(...) \
|
||||||
|
if (idle_connection_.connected()) { \
|
||||||
|
idle_connection_.disconnect(); \
|
||||||
|
auto conn = ctx_->connection().get(); \
|
||||||
|
if (!mpd_run_noidle(conn)) { \
|
||||||
|
if (mpd_connection_get_error(conn) != MPD_ERROR_SUCCESS) { \
|
||||||
|
spdlog::error("mpd: Idle: failed to unregister for IDLE events"); \
|
||||||
|
ctx_->checkErrors(conn); \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
__VA_ARGS__; \
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Idle::play() {
|
||||||
|
IDLE_RUN_NOIDLE_AND_CMD(mpd_run_play(conn));
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Idle::pause() {
|
||||||
|
IDLE_RUN_NOIDLE_AND_CMD(mpd_run_pause(conn, true));
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Idle::stop() {
|
||||||
|
IDLE_RUN_NOIDLE_AND_CMD(mpd_run_stop(conn));
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef IDLE_RUN_NOIDLE_AND_CMD
|
||||||
|
|
||||||
|
void Idle::update() noexcept {
|
||||||
|
// This is intentionally blank.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Idle::entry() noexcept {
|
||||||
|
auto conn = ctx_->connection().get();
|
||||||
|
assert(conn != nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mpd_send_idle_mask(
|
||||||
|
conn, static_cast<mpd_idle>(MPD_IDLE_PLAYER | MPD_IDLE_OPTIONS | MPD_IDLE_QUEUE))) {
|
||||||
|
ctx_->checkErrors(conn);
|
||||||
|
spdlog::error("mpd: Idle: failed to register for IDLE events");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Idle: watching FD");
|
||||||
|
sigc::slot<bool, Glib::IOCondition const&> idle_slot = sigc::mem_fun(*this, &Idle::on_io);
|
||||||
|
idle_connection_ =
|
||||||
|
Glib::signal_io().connect(idle_slot,
|
||||||
|
mpd_connection_get_fd(conn),
|
||||||
|
Glib::IO_IN | Glib::IO_PRI | Glib::IO_ERR | Glib::IO_HUP);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Idle::exit() noexcept {
|
||||||
|
if (idle_connection_.connected()) {
|
||||||
|
idle_connection_.disconnect();
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Idle: unwatching FD");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Idle::on_io(Glib::IOCondition const&) {
|
||||||
|
auto conn = ctx_->connection().get();
|
||||||
|
|
||||||
|
// callback should do this:
|
||||||
|
enum mpd_idle events = mpd_recv_idle(conn, /* ignore_timeout?= */ false);
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Idle: recv_idle events -> {}", events);
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_response_finish(conn);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ctx_->checkErrors(conn);
|
||||||
|
} catch (std::exception const& e) {
|
||||||
|
spdlog::warn("mpd: Idle: error: {}", e.what());
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->fetchState();
|
||||||
|
mpd_state state = ctx_->state();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (state == MPD_STATE_STOP) {
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
} else if (state == MPD_STATE_PLAY) {
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
} else if (state == MPD_STATE_PAUSE) {
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
// self transition
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Idle>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Playing::entry() noexcept {
|
||||||
|
sigc::slot<bool> timer_slot = sigc::mem_fun(*this, &Playing::on_timer);
|
||||||
|
timer_connection_ = Glib::signal_timeout().connect(timer_slot, /* milliseconds */ 1'000);
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Playing: enabled 1 second periodic timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Playing::exit() noexcept {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Playing: disabled 1 second periodic timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Playing::on_timer() {
|
||||||
|
// Attempt to connect with MPD.
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ctx_->tryConnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Success?
|
||||||
|
if (!ctx_->is_connected()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->fetchState();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ctx_->is_playing()) {
|
||||||
|
if (ctx_->is_paused()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->queryMPD();
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
} catch (std::exception const& e) {
|
||||||
|
spdlog::warn("mpd: Playing: error: {}", e.what());
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Playing::stop() {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_run_stop(ctx_->connection().get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Playing::pause() {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_run_pause(ctx_->connection().get(), true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Playing::update() noexcept { ctx_->do_update(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
void Paused::entry() noexcept {
|
||||||
|
sigc::slot<bool> timer_slot = sigc::mem_fun(*this, &Paused::on_timer);
|
||||||
|
timer_connection_ = Glib::signal_timeout().connect(timer_slot, /* milliseconds */ 200);
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Paused: enabled 200 ms periodic timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Paused::exit() noexcept {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Paused: disabled 200 ms periodic timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Paused::on_timer() {
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|
bool rc = true;
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||||||
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|
// Attempt to connect with MPD.
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||||||
|
try {
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||||||
|
ctx_->tryConnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Success?
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||||||
|
if (!ctx_->is_connected()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
ctx_->fetchState();
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ctx_->is_paused()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Idle>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
} else if (ctx_->is_playing()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
} else if (ctx_->is_stopped()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (std::exception const& e) {
|
||||||
|
spdlog::warn("mpd: Paused: error: {}", e.what());
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return rc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Paused::play() {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_run_play(ctx_->connection().get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Paused::stop() {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_run_stop(ctx_->connection().get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Paused::update() noexcept { ctx_->do_update(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
void Stopped::entry() noexcept {
|
||||||
|
sigc::slot<bool> timer_slot = sigc::mem_fun(*this, &Stopped::on_timer);
|
||||||
|
timer_connection_ = Glib::signal_timeout().connect(timer_slot, /* milliseconds */ 200);
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Stopped: enabled 200 ms periodic timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Stopped::exit() noexcept {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Stopped: disabled 200 ms periodic timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Stopped::on_timer() {
|
||||||
|
bool rc = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Attempt to connect with MPD.
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ctx_->tryConnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Success?
|
||||||
|
if (!ctx_->is_connected()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->fetchState();
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ctx_->is_stopped()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Idle>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
} else if (ctx_->is_playing()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
} else if (ctx_->is_paused()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (std::exception const& e) {
|
||||||
|
spdlog::warn("mpd: Stopped: error: {}", e.what());
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Disconnected>(ctx_));
|
||||||
|
rc = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return rc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Stopped::play() {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_run_play(ctx_->connection().get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Stopped::pause() {
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
mpd_run_pause(ctx_->connection().get(), true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Stopped::update() noexcept { ctx_->do_update(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
void Disconnected::arm_timer(int interval) noexcept {
|
||||||
|
// unregister timer, if present
|
||||||
|
disarm_timer();
|
||||||
|
|
||||||
|
// register timer
|
||||||
|
sigc::slot<bool> timer_slot = sigc::mem_fun(*this, &Disconnected::on_timer);
|
||||||
|
timer_connection_ =
|
||||||
|
Glib::signal_timeout().connect(timer_slot, interval);
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Disconnected: enabled interval timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Disconnected::disarm_timer() noexcept {
|
||||||
|
// unregister timer, if present
|
||||||
|
if (timer_connection_.connected()) {
|
||||||
|
timer_connection_.disconnect();
|
||||||
|
spdlog::debug("mpd: Disconnected: disabled interval timer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Disconnected::entry() noexcept {
|
||||||
|
arm_timer(1'000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Disconnected::exit() noexcept {
|
||||||
|
disarm_timer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Disconnected::on_timer() {
|
||||||
|
// Attempt to connect with MPD.
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ctx_->tryConnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Success?
|
||||||
|
if (ctx_->is_connected()) {
|
||||||
|
ctx_->fetchState();
|
||||||
|
ctx_->emit();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ctx_->is_playing()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Playing>(ctx_));
|
||||||
|
} else if (ctx_->is_paused()) {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Paused>(ctx_));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ctx_->setState(std::make_unique<Stopped>(ctx_));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false; // do not rearm timer
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (std::exception const& e) {
|
||||||
|
spdlog::warn("mpd: Disconnected: error: {}", e.what());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
arm_timer(ctx_->interval() * 1'000);
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Disconnected::update() noexcept { ctx_->do_update(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace waybar::modules::detail
|
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